35 Blender - Packen von Texturen
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Freitag, 29. August 2008, 19:00 Uhr

Bei der Weitergabe von Materialien muss beispielsweise sichergestellt werden, dass auch der Empfänger die selben Texturen zur Verfügung hat. Blender “referenziert” verwendete externe Daten, merkt sich also nur die Verknüpfung auf die Datei, nicht aber die Datei selbst.


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34 After Effects CS3 - Animationskonzept
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Freitag, 22. August 2008, 19:00 Uhr

Wie Sie in Adobe After Effects eine Rohmaterialdatei animieren können, ist Inhalt dieses Films. Dabei geht es vor allem um geometrische Animationen wie Deckkraft, Drehung und Skalierung. Sie lernen Key-Frames zu aktivieren und sehen auch, wie Sie die Vorschau Ihrer Animation in Echtzeit abspielen können.


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33 Cinema 4D - Auf Objekte zugreifen
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Freitag, 15. August 2008, 19:00 Uhr

Objekte können sowohl über deren Namen gefunden als auch über einen relativen Suchpfad eingebunden werden. Lernen Sie hier den Umgang mit Objekten und Variablen kennen.


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32 After Effects 7 - Übersicht über Particular
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Freitag, 8. August 2008, 19:00 Uhr

Mit dem PlugIn Particular von Trapcode können Sie Animationen erzeugen, z.B. um Schneefall zu simulieren. Der Autor zeigt Ihnen noch einige Einstellungen, um das Schneegestöber realistischer zu gestalten.


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31 Blender - Bewegen – Grab-Modus
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Freitag, 1. August 2008, 19:00 Uhr

Im Prinzip ist es Blender egal, ob Sie Objekte, Polygone, Kanten oder Punkte bewegen möchten: Die Arbeitsweise beziehungsweise die Werkzeuge sind immer gleich oder wenigstens ähnlich.


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