52 Cinema 4D R11 - Workshop: Bonsai mit Hair modellieren
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Freitag, 26. Dezember 2008, 19:00 Uhr

In diesem Arbeitsbeispiel wird Hair eingesetzt, um Äste und Blätter an einem Bonsai-Baum darzustellen. Begonnen wird mit dem Stamm und den Ästen aus Splines.


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51 Blender - HDR-Welttextur
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Freitag, 19. Dezember 2008, 19:00 Uhr

Vor allem bei spiegelnden Objekten sind HDR-Mappings interessant, um auch in Lichtern und Schatten noch Zeichnung im Material zu erhalten.


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50 Cinema 4D R11 - Sketch&Toon-Rendering
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Freitag, 12. Dezember 2008, 20:00 Uhr

CINEMA 4D beherrscht nicht nur das fotorealistische Rendern, sondern mit Sketch&Toon auch die Berechnung als Strichzeichnung oder Comicbild. Als Vorbereitung rufen Sie im Materialmanager ein Sketchmodul auf und passen im Attributemanager die Optionen an.


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49 Cinema 4D 11 - Projection Painting
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Freitag, 5. Dezember 2008, 19:00 Uhr

Ursprünglich für Filmstudios entwickelt, steht der Projection Man nun auch allen Benutzern von CINEMA 4D 11 zur Verfügung. Damit lassen sich beliebige Geometrien durch Kameraprojektionen texturieren, ohne sich über UV-Koordinaten Gedanken machen zu müssen.


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