--> SchattenSchatten | Der wöchentliche Professional Video Screencast 2008

79 Cinema 4D 11 - Die Realität
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Freitag, 3. Juli 2009, 19:00 Uhr

Die Realität ist komplexer, als sie uns erscheint. Dies ist am besten dann zu sehen, wenn Sie versuchen, mit einer Kamera einen Innenraum zu fotografieren. Schatten und Lichter werden mit dem menschlichen Auge besser ausgeglichen, als dies mit einer Kamera oder einem 3D-Rendering möglich ist.


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42 Cinema 4D R11 - Die Schattentypen
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Freitag, 17. Oktober 2008, 20:00 Uhr

Lichtquellen müssen nicht zwingend über einen Schattenwurf verfügen. Dieser lässt sich separat und in mehreren Varianten dazuschalten. Mit der Schatten-Map definieren Sie, wie viele Details im Schatten zu sehen sein sollen. Achten Sie hierbei jedoch auf den Speicherverbrauch.


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41 After Effects 7 - Realität durch Schatten
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Freitag, 10. Oktober 2008, 19:00 Uhr

Echte Menschen werfen Schatten - auch in virtuellen Umgebungen. Hier zeigt der Autor, wie man die einkopierte Moderatorin in After Effects mit einem Schatten versieht und so die optische Glaubwürdigkeit der Montage deutlich erhöht.


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