Die Realität ist komplexer, als sie uns erscheint. Dies ist am besten dann zu sehen, wenn Sie versuchen, mit einer Kamera einen Innenraum zu fotografieren. Schatten und Lichter werden mit dem menschlichen Auge besser ausgeglichen, als dies mit einer Kamera oder einem 3D-Rendering möglich ist.
Lichtquellen müssen nicht zwingend über einen Schattenwurf verfügen. Dieser lässt sich separat und in mehreren Varianten dazuschalten. Mit der Schatten-Map definieren Sie, wie viele Details im Schatten zu sehen sein sollen. Achten Sie hierbei jedoch auf den Speicherverbrauch.
Echte Menschen werfen Schatten - auch in virtuellen Umgebungen. Hier zeigt der Autor, wie man die einkopierte Moderatorin in After Effects mit einem Schatten versieht und so die optische Glaubwürdigkeit der Montage deutlich erhöht.